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Stai leggendo la discussione Baboh Emulator v34 nella sezione Development appartenente alla categoria Versioni & Release dello Sciax2 Forum, Community di giovani webmaster. Originalmente inviato da Felly *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui Dai beta-tester fatevi avanti... Potete aiutare molto nello sviluppo di un server in ...

 
  • 16-06-09, 12:36
    #16



    L'avatar di BoBo93
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    Citazione Originalmente inviato da Felly *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Dai beta-tester fatevi avanti...
    Potete aiutare molto nello sviluppo di un server in V34!
    Abbiamo trovato
    Ora aspettiamo solo che habbo metta opzione Invita Amici e si puo iniziare a codare le cose difficili
  • 16-06-09, 12:46
    #17







    L'avatar di Sonoro
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    BoBo93 ci puoi dire almeno fra quanto la potrai rilasciare?
    Ciao e buon lavoro :ciao:
  • 16-06-09, 13:04
    #18








    L'avatar di carlo alberto
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    NN si sa se verra rilasciat0
  • 16-06-09, 16:58
    #19



    L'avatar di Live
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    LoL fai un server da 0?
  • 16-06-09, 17:09
    #20




    L'avatar di ..Vortix..
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    Spero che arriverete ad un buon punto!
  • 16-06-09, 17:09
    #21



    L'avatar di BoBo93
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    No Live, usiamo le source dell'Holograph, ma è come se non fossero più holograph xkè abbiamo dovuto camabiare quasi tutto (tranne le funzioni di encoding-decoding ed il packetprocess) per adattarle alla v34 e senza il bisogno di usare quei codici orrendi postati su Otaku o su Ragezone.....
    In pratica:
    Il coding della v34 (non della console ecc) parte da 0!!!
  • 16-06-09, 19:26
    #22



    L'avatar di Felly
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    Citazione Originalmente inviato da BoBo93 *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    No Live, usiamo le source dell'Holograph, ma è come se non fossero più holograph xkè abbiamo dovuto camabiare quasi tutto (tranne le funzioni di encoding-decoding ed il packetprocess) per adattarle alla v34 e senza il bisogno di usare quei codici orrendi postati su Otaku o su Ragezone.....
    In pratica:
    Il coding della v34 (non della console ecc) parte da 0!!!
    Se riuscite nel vostro intento, beh siete dei geni...
  • 16-06-09, 20:21
    #23
    Joy
    Joy non  è collegato




    L'avatar di Joy
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    siete troppo vrabi anke meglio di hebbo e V4L (marteen) mi inchino :Q___
  • 16-06-09, 20:58
    #24



    L'avatar di vinnythebest
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    Esagerato joy , si sono bravi ma non fino a quel punto! Comunque bravi
  • 17-06-09, 07:49
    #25



    L'avatar di Felly
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    Citazione Originalmente inviato da vinnythebest *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Esagerato joy , si sono bravi ma non fino a quel punto! Comunque bravi
    Quoto!
    Comunque Bobo, stiamo ancora aspettando il server in V32 che non avete mai rilasciato!
  • 17-06-09, 10:37
    #26








    L'avatar di carlo alberto
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    E non lo rilascieranno mai mi sa
    Cmq se cerchi bene puoi trovare i codici che sono usciti quando lo hanno decompilato...
  • 17-06-09, 11:00
    #27



    L'avatar di BoBo93
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    Sbagliato: hanno decompilato la versione di Lorigio .....Ossia la meno completa....di v32 aveva solamente il login ed un po' il codice degli effetti (solo il refresh)....
    Le più complete erano-e ancora sono quelle di Alex, con il catalogo funzionante, gli effetti al 100%, i pixel al 100% e con moltissime funzioni v32.....
    Ma sempre x il ftto dell'altra volta (quando gli avete fatto abbandonare Sciax), nn credo ke le rilascerà.....E per questo neanche io le posterò
  • 17-06-09, 11:07
    #28








    L'avatar di carlo alberto
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    spero che almeno questa volta apriate l' Hotel...

    OT: NN ci sei su Msn ?.? o mi hai bloccato

  • 17-06-09, 11:31
    #29



    L'avatar di BoBo93
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    No, nn ci sno....mi connetto più tardi
    Cmq raga Alex ha trovato la NUOVA ENCRYPTION SERVER SIDE!!!!!!
    Adesso abbiamo tutti gli header ke vengono criptati quando si usa un packetlogger per prendere i pacchetti!.....
    Adesso apro un po' i file flash e vedo i pacchetti a ke s iriferiscono......
    Eccone un assaggio (per esempio il nuovo catalogo):
    <!-- Catalogo -->
    <incoming id="126" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::CatalogIndexMessageEvent" />
    <incoming id="127" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::CatalogPageMessageEvent" />
    <incoming id="65" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog:urchaseErrorMessageEvent" />
    <incoming id="67" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog:urchaseOKMessageEvent" />
    <incoming id="68" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::NotEnoughBalanceMessageEvent" />
    <incoming id="296" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog:urchaseNotAllowedMessageEvent" />
    <incoming id="441" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::CatalogPublishedMessageEvent" />
    <incoming id="212" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::VoucherRedeemOkMessageEvent" />
    <incoming id="213" class="com.sulake.habbo.communication.messages.inc oming.catalog::VoucherRedeemErrorMessageEvent" />

    <outgoing id="100" class="com.sulake.habbo.communication.messages.out going.catalog:urchaseFromCatalogComposer" />
    <outgoing id="101" class="com.sulake.habbo.communication.messages.out going.catalog::GetCatalogIndexComposer" />
    <outgoing id="102" class="com.sulake.habbo.communication.messages.out going.catalog::GetCatalogPageComposer" />
    <outgoing id="129" class="com.sulake.habbo.communication.messages.out going.catalog::RedeemVoucherMessageComposer" />
    Se nn sapete come usarli non chiedete xkè sarebbe tempo sprecato ...
    Se invece li sapete usare fatene buon uso
  • 17-06-09, 13:10
    #30







    L'avatar di Super-Habbo!
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    quando lo finirete lo usero nell'holoweb
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