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Stai leggendo la discussione [GUIDA]Creare un flooder(VB10) nella sezione Visual Basic appartenente alla categoria Programmazione dello Sciax2 Forum, Community di giovani webmaster. Ciao a tutti, stamane essendo molto annoiato ho deciso di fare una guida su come creare un flooder in Visual Basic 10. Molti di voi ...

 
  • 27-06-12, 11:01
    #1




    L'avatar di Slevin.
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    Predefinito [GUIDA]Creare un flooder(VB10)


     


    Ciao a tutti, stamane essendo molto annoiato ho deciso di fare una guida su come creare un flooder in Visual Basic 10.
    Molti di voi gia sanno come creare un flooder, ma volevo fare una guida SuperCompleta. In questa guida farò vedere, molto semplificatamente, come aggiungere 3 velocità(intervalli) già preimpostate e un intervallo che possiamo inserire noi a nostro piacimento. Detto questo, iniziamo .
    NB: Per chi è alle primissime armi, vi invito a seguire questi tutorial in quanto sono MOLTO ben fatti ->*Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Per prima cosa apriamo Visual Basic 10 e scegliamo 'Applicazione Windows Form'->
    ci uscirà la classica finestrella Form1 e andiamole a cambiare il nome in Flooder.->
    Subito dopo, creiamo 2 bottoni, 'Start' e 'Stop' (Button1,Button2)->
    in seguito inseriamo 2 TextBox sopra i due bottoni
    Subito dopo inseriamo due Label e le mettiamo a sinistra di TextBox1 e TextBox2 e cambiamo i nomi in 'Testo' e 'Intervallo'->
    Ora andate nella casella degli strumenti e trascinate 2 Timer sulla finestrella 'Form1' che abbiamo chiamato in precedenza 'Flooder'(i timer spunteranno in basso)->
    Adesso passiamo ai codici, Doppio clic su Button1(Start) e inseriamo il seguente codici ->•Timer1.enabled = True
    Doppio clic su Button2(Stop) ->
    •Timer1.enabled = False
    •Timer2.enabled = False


    Doppio clic su Timer1 (si trova in basso) ->
    •Timer2.enabled = True
    •Timer1.interval = TextBox1.Text
    •Timer2.interval = TextBox1.Text


    Doppio clic su Timer2 ->
    •Sendkeys.Send (Textbox2.Text)
    •SendKeys.Send ("{Enter}")


    Ok, il nostro primo Flooder con l'intervallo a nostra scelta è fatto, ora passiamo a quello con 3 velocità preimpostate.
    Posizionate altri 1 Button, 3 RadioButton, e un altri 3 Timer e cambiate il nome di Button in 'Stop' ed i 3 Radio Button in 'Lento', 'Normale', 'Veloce' ->
    Ora passiamo ai codici: Doppio click su RadioButton1 e scrivete->•Timer3.enabled = True
    Doppio clic su RadioButton2 e scrivere->
    •Timer3.enabled = True
    •Timer4.enabled = True
    •Timer5.enabled = True

    Doppio clic su RadioButton3 e scrivete->
    •Timer3.Enabled = True
    •Timer4.Enabled = True
    •Timer5.Enabled = True

    Doppio clic su Button3->
    •Timer3.Enabled = False
    •Timer4.Enabled = False
    •Timer5.Enabled = False

    Doppio clic su Timer3->
    •Timer1.Interval = 300
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Doppio clic su Timer4->
    •Timer1.Interval = 150
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Doppio clic su Timer5->
    •Timer1.Interval = 5
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Ok, finalmente abbiamo finito , tutti i codici in generale sono questi
    Spoiler:
    Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Timer1.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Timer1.Enabled = False
    Timer2.Enabled = False

    End Sub

    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
    Timer2.Enabled = True
    Timer1.Interval = TextBox1.Text
    Timer2.Interval = TextBox1.Text

    End Sub

    Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer2.Tick
    SendKeys.Send(TextBox2.Text)
    SendKeys.Send("{Enter}")


    End Sub

    Private Sub RadioButton1_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton1.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub RadioButton2_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton2.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    Timer4.Enabled = True
    Timer5.Enabled = True

    End Sub

    Private Sub Timer3_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer3.Tick
    Timer1.Interval = 300
    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")

    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
    Timer3.Enabled = False
    Timer4.Enabled = False
    Timer5.Enabled = False

    End Sub

    Private Sub Timer4_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer4.Tick
    Timer1.Interval = 150

    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")

    End Sub

    Private Sub Timer5_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer5.Tick
    Timer1.Interval = 5

    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")

    End Sub

    Private Sub RadioButton3_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton3.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    Timer4.Enabled = True
    Timer5.Enabled = True

    End Sub
    End Class


    Spero che questa guida vi sia stata utile, soprattutto ai meno esperti! Non guardate la grafica del programma , in quanto sono una vera schiappa in estetica .


    Flooder finito --> *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui

    MAGGIORI INFORMAZIONI: Spiegazione delle istruzioni(codici)
    Spoiler:
    In questo spoiler vi spiego le funzioni delle istruzioni che abbiamo utilizzato per creare questo flooder:

    Button, genera un evento quando lo si clicca.
    TextBox, casella di testo che ci permette di scriverci sopra.
    Timer, componente che genera un evento ad intervalli (definiti dall'utente). L'istruzione Timer1.enabled=True ci dice che il Timer .Enabled (abilitato) è uguale a True (Vero) quindi il Timer sarebbe acceso. Se invece fosse Timer1.Enabled=False sarebbe, Abilitazione del timer = False (falso) quindi sarebbe spento.
    RadioButton, un componente che ci permette di abilitarlo e disattivarlo in un clic, se selezionato genera eventi così come i Button
    SendKeys, è un' istruzione che ci permette di inviare (Send) dal programma un testo o chicchessia. In precedenza lo avevamo programmato cosi: SendKeys.Send(TextBox3.Text) il che indica che deve inviare il testo della textbox (TextBox3.Text) dal programma a dove vogliamo noi.
    Ultima modifica di Slevin. : 27-06-12 alle ore 21:38
  • 27-06-12, 11:22
    #2




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    Predefinito Riferimento: [GUIDA]Creare un flooder(VB10)



    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Ciao a tutti, stamane essendo molto annoiato ho deciso di fare una guida su come creare un flooder in Visual Basic 10.
    Quando sei annoiato ti conviene studiare le basi del linguaggio.

    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Molti di voi gia sanno come creare un flooder, ma volevo fare una guida SuperCompleta.
    Sappi che non è "SuperCompleta", non lo è per niente.

    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    In questa guida farò vedere, molto semplificatamente, come aggiungere 3 velocità(intervalli) già preimpostate e un intervallo che possiamo inserire noi a nostro piacimento. Detto questo, iniziamo .
    Per prima cosa apriamo Visual Basic 10 e scegliamo 'Applicazione Windows Form'-> ,
    ci uscirà la classica finestrella Form1 e andiamole a cambiare il nome in Flooder.->
    Subito dopo, creiamo 2 bottoni, 'Start' e 'Stop' (Button1,Button2)-> ,
    in seguito inseriamo 2 TextBox sopra i due bottoni
    Subito dopo inseriamo due Label e le mettiamo a sinistra di TextBox1 e TextBox2 e cambiamo i nomi in 'Testo' e 'Intervallo'->
    Ora andate nella casella degli strumenti e trascinate 2 Timer sulla finestrella 'Form1' che abbiamo chiamato in precedenza 'Flooder'(i timer spunteranno in basso)->
    Adesso passiamo ai codici, Doppio clic su Button1(Start) e inseriamo il seguente codici ->•Timer1.enabled = True
    Doppio clic su Button2(Stop) ->•Timer1.enabled = False
    •Timer2.enabled = False


    Doppio clic su Timer1 in basso ->•Timer2.enabled = True
    •Timer1.interval = TextBox1.Text
    •Timer2.interval = TextBox1.Text


    Doppio clic su Timer2 ->•Sendkeys.Send (Textbox2.Text)
    •SendKeys.Send ("{Enter}")


    Ok, il nostro primo Flooder con l'intervallo a nostra scelta è fatto, ora passiamo a quello con 3 velocità preimpostate.
    Posizionate altri 1 Button, 3 RadioButton, e un altri 3 Timer e cambiate il nome di Button in 'Stop' ed i 3 Radio Button in 'Lento', 'Normale', 'Veloce' ->
    Ora passiamo ai codici: Doppio click su RadioButton1 e scrivete->•Timer3.enabled = True
    Doppio clic su RadioButton2 e scrivere->•Timer3.enabled = True
    •Timer4.enabled = True
    •Timer5.enabled = True

    Doppio clic su RadioButton3 e scrivete->•Timer3.Enabled = True
    •Timer4.Enabled = True
    •Timer5.Enabled = True

    Doppio clic su Button3->•Timer3.Enabled = False
    •Timer4.Enabled = False
    •Timer5.Enabled = False

    Doppio clic su Timer3->•Timer1.Interval = 300
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Doppio clic su Timer4->•Timer1.Interval = 150
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Doppio clic su Timer5->•Timer1.Interval = 5
    •SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    •SendKeys.Send("{ENTER}")

    Ok, finalmente abbiamo finito , tutti i codici in generale sono questi
    Spoiler:
    Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
    Timer1.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Timer1.Enabled = False
    Timer2.Enabled = False
    End Sub

    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
    Timer2.Enabled = True
    Timer1.Interval = TextBox1.Text
    Timer2.Interval = TextBox1.Text
    End Sub

    Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer2.Tick
    SendKeys.Send(TextBox2.Text)
    SendKeys.Send("{Enter}")

    End Sub

    Private Sub RadioButton1_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton1.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub RadioButton2_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton2.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    Timer4.Enabled = True
    Timer5.Enabled = True
    End Sub

    Private Sub Timer3_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer3.Tick
    Timer1.Interval = 300
    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")
    End Sub

    Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
    Timer3.Enabled = False
    Timer4.Enabled = False
    Timer5.Enabled = False
    End Sub

    Private Sub Timer4_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer4.Tick
    Timer1.Interval = 150

    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")
    End Sub

    Private Sub Timer5_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer5.Tick
    Timer1.Interval = 5

    SendKeys.Send(TextBox3.Text)
    SendKeys.Send("{ENTER}")
    End Sub

    Private Sub RadioButton3_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles RadioButton3.CheckedChanged
    Timer3.Enabled = True
    Timer4.Enabled = True
    Timer5.Enabled = True
    End Sub
    End Class
    Qui sembra che le cose le hai copiate e incollate da qualche parte perché non spieghi proprio il funzionamento di ogni istruzione ( e non "codice", come hai scritto tu ). Leggi qui e potrai completare ritenere la tua guida COMPLETA -> *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Ultima modifica di System32 : 27-06-12 alle ore 11:25
  • 27-06-12, 11:42
    #3




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    Citazione Originalmente inviato da System32 *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Quando sei annoiato ti conviene studiare le basi del linguaggio.



    Sappi che non è "SuperCompleta", non lo è per niente.



    Qui sembra che le cose le hai copiate e incollate da qualche parte perché non spieghi proprio il funzionamento di ogni istruzione ( e non "codice", come hai scritto tu ). Leggi qui e potrai completare ritenere la tua guida COMPLETA -> *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    E' tutta la mattina che ci lavoro e sinceramente mi da abbastanza fastidio sentirmi dire che la ho copiata da qualche altra parte. Ho scritto 'codice' perchè questa è una guida generalmente per principianti, in quanto ad ogni passaggio ho messo uno screen. Se iniziamo a parlare subito in informatico complesso allora cosa capiscono? .
  • 27-06-12, 14:37
    #4
    Vice Coordinatore Recension Team



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    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    E' tutta la mattina che ci lavoro e sinceramente mi da abbastanza fastidio sentirmi dire che la ho copiata da qualche altra parte. Ho scritto 'codice' perchè questa è una guida generalmente per principianti, in quanto ad ogni passaggio ho messo uno screen. Se iniziamo a parlare subito in informatico complesso allora cosa capiscono? .
    Distinguere un codice da un' istruzione non è difficile.




    "I dont think you trust in my self righteous suicide
    I cry when angels deserve to die
    In my self righteous suicide
    I cry when angels deserve to die..."


  • 27-06-12, 15:41
    #5




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    Citazione Originalmente inviato da Mitogiovystar *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Distinguere un codice da un' istruzione non è difficile.
    Sisi, ma se ci dovrebbe essere uno che ha appena iniziato in vb, allora meglio usare la classica parola 'codice'
  • 27-06-12, 15:59
    #6
    Utente Normale


    L'avatar di Adenocromo
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    Apprezzo tu abbia scritto la guida marcando i tempi e pensando a chi è meno esperto, o a chi comunque mette mano sul visual basic da poco, ma basterebbe spiegare l'inizio e la fine di ogni istruzione con costante conoscenza. La teoria implica anche questo, far conoscere ai meno informati le funzionalità interne di un "codice", di una funzione o di una istruzione. Bella guida.
  • 27-06-12, 16:15
    #7




    L'avatar di Slevin.
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    Citazione Originalmente inviato da Adenocromo *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Apprezzo tu abbia scritto la guida marcando i tempi e pensando a chi è meno esperto, o a chi comunque mette mano sul visual basic da poco, ma basterebbe spiegare l'inizio e la fine di ogni istruzione con costante conoscenza. La teoria implica anche questo, far conoscere ai meno informati le funzionalità interne di un "codice", di una funzione o di una istruzione. Bella guida.
    Grazie mille, ora che ci rifletto, avrei potuto benissimo approfondire un po' di piu riguardo l'aspetto delle istruzioni. Cercherò di aggiungere di più nella mia prossima guida.
    --------------- AGGIUNTA AL POST ---------------
    Aggiunte le maggiorni informazioni
    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    MAGGIORI INFORMAZIONI: Spiegazione delle istruzioni(codici)
    Spoiler:
    In questo spoiler vi spiego le funzioni delle istruzioni che abbiamo utilizzato per creare questo flooder:

    Button, genera un evento quando lo si clicca.
    TextBox, casella di testo che ci permette di scriverci sopra.
    Timer, componente che genera un evento ad intervalli (definiti dall'utente). L'istruzione Timer1.enabled=True ci dice che il Timer .Enabled (abilitato) è uguale a True (Vero) quindi il Timer sarebbe acceso. Se invece fosse Timer1.Enabled=False sarebbe, Abilitazione del timer = False (falso) quindi sarebbe spento.
    RadioButton, un componente che ci permette di abilitarlo e disattivarlo in un clic, se selezionato genera eventi così come i Button
    SendKeys, è un' istruzione che ci permette di inviare (Send) dal programma un testo o chicchessia. In precedenza lo avevamo programmato cosi: SendKeys.Send(TextBox3.Text) il che indica che deve inviare il testo della textbox (TextBox3.Text) dal programma a dove vogliamo noi.
    Ultima modifica di Slevin. : 27-06-12 alle ore 16:53
    Motivo: Post unito automaticamente, onde evitare post duplicati
  • 27-06-12, 19:45
    #8




    L'avatar di System32
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    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    E' tutta la mattina che ci lavoro e sinceramente mi da abbastanza fastidio sentirmi dire che la ho copiata da qualche altra parte. Ho scritto 'codice' perchè questa è una guida generalmente per principianti, in quanto ad ogni passaggio ho messo uno screen. Se iniziamo a parlare subito in informatico complesso allora cosa capiscono? .
    Ho scritto che SEMBRA che le cose sono copiate e incollate. Comunque c'è differenza tra "codice" e "istruzione".

    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Sisi, ma se ci dovrebbe essere uno che ha appena iniziato in vb, allora meglio usare la classica parola 'codice'
    Il problema di coloro che postano questo genere di topic ( quindi compreso tu ) è che pensano che quello che postano siano LE BASI e che serva per imparare. Non è affatto così, prima di passare a queste cose ( che come ho spiegato nel topic che ho creato e linkato qui non sono affatto "semplici" ma c'è da ragionare ) bisogna conoscere le basi del linguaggio.
  • 27-06-12, 21:32
    #9




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    Citazione Originalmente inviato da System32 *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Ho scritto che SEMBRA che le cose sono copiate e incollate. Comunque c'è differenza tra "codice" e "istruzione".



    Il problema di coloro che postano questo genere di topic ( quindi compreso tu ) è che pensano che quello che postano siano LE BASI e che serva per imparare. Non è affatto così, prima di passare a queste cose ( che come ho spiegato nel topic che ho creato e linkato qui non sono affatto "semplici" ma c'è da ragionare ) bisogna conoscere le basi del linguaggio.
    Non ho mai detto che questa sia la base della programmazione in visual basic, ho solo detto che questa guida è per principianti che hanno appena iniziato e che quindi già conoscono un po' la base.
  • 28-06-12, 09:19
    #10




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    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Non ho mai detto che questa sia la base della programmazione in visual basic, ho solo detto che questa guida è per principianti che hanno appena iniziato e che quindi già conoscono un po' la base.
    E io che ti sto dicendo ? Queste NON SONO COSE PER PRINCIPIANTI CHE HANNO APPENA INIZIATO.
  • 28-06-12, 15:19
    #11




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    Citazione Originalmente inviato da System32 *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    E io che ti sto dicendo ? Queste NON SONO COSE PER PRINCIPIANTI CHE HANNO APPENA INIZIATO.
    Non è che mi devi stare ad assillare, mi fai passare la voglia di creare guide solo perchè ci sei tu che scassi le palle, secondo me creare un flooder non ci vuole niente, basta sapere un po' la base e qualche istruzione in più. Tuttavia, la guida nasce per quelli che non lo sanno fare, non per quelli che già sono dei Master a programmare. Se uno non lo sa fare consulta una "GUIDA", così da imparare nuove istruzioni!
    Ultima modifica di Slevin. : 28-06-12 alle ore 15:51
  • 28-06-12, 15:42
    #12




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    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Non è che mi devi stare ad assillare, mi fai passare la voglia di creare guide solo perchè ci sei tu che scassi le palle, secondo me creare un flooder non ci vuole niente, basta sapere un po' la base e qualche istruzione in più.
    Si vede che non hai letto il topic che ti ho linkato...o se lo hai letto lo hai letto in modo MOLTO superficiale. Ti consiglio di leggerlo con attenzione.

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    E poi la guida nasce per quelli che non lo sanno fare, non per quelli che già sono dei Master a programmare. Se uno non lo sa fare consulta una "GUIDA", così da imparare nuove istruzioni!
    QUESTA GUIDA E' INCOMPLETA!
  • 28-06-12, 16:45
    #13





    L'avatar di mattybravo
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    Basta con i flooder. Non si può più, questa sezione è zeppa di flooder stupidi e tutti uguali. Se tu avessi letto il thread che ti ha linkato System32, forse ci sarebbe stato qualcosa di buono in questa guida.
  • 28-06-12, 17:55
    #14




    L'avatar di Slevin.
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    Citazione Originalmente inviato da System32 *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Si vede che non hai letto il topic che ti ho linkato...o se lo hai letto lo hai letto in modo MOLTO superficiale. Ti consiglio di leggerlo con attenzione.



    QUESTA GUIDA E' INCOMPLETA!
    Mi potresti dire il motivo per la quale questa guida è incompleta? . La guida è per creare un flooder, ed è quello che spiega.
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    Citazione Originalmente inviato da mattybravo *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Basta con i flooder. Non si può più, questa sezione è zeppa di flooder stupidi e tutti uguali. Se tu avessi letto il thread che ti ha linkato System32, forse ci sarebbe stato qualcosa di buono in questa guida.
    Non ne ho trovate molte di guide per i flooder
    Ultima modifica di Slevin. : 28-06-12 alle ore 18:01
    Motivo: Post unito automaticamente, onde evitare post duplicati
  • 28-06-12, 18:05
    #15





    L'avatar di mattybravo
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    Citazione Originalmente inviato da Slevin. *Registrati per vedere i link, basta cliccare qui
    Mi potresti dire il motivo per la quale questa guida è incompleta? . La guida è per creare un flooder, ed è quello che spiega.
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    Non ne ho trovate molte di guide per i flooder
    Io non ho detto di aver trovato "Guide di flooder" ma flooder, e una guida su come creare dei flooder mi sembra un pò una cavolata perché su internet ne trovi a bizzeffe, almeno posta qualcosa di diverso, per esempio nel thread di System32 è spiegato come aggirare alcune eccezioni, inseriscile e avrai scritto qualcosa di diverso invece del solito codice usato da tutti.
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