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{"id":559,"date":"2017-01-24T15:00:20","date_gmt":"2017-01-24T14:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sciax2.it\/?p=559"},"modified":"2017-01-23T02:00:56","modified_gmt":"2017-01-23T01:00:56","slug":"tom-clancys-the-division-ne-valsa-la-pena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/tecnologia\/the-division-ne-e-valsa-la-pena","title":{"rendered":"Tom Clancy&#8217;s The Division: ne \u00e8 valsa la pena?"},"content":{"rendered":"<h2 style=\"text-align: left;\">Uno sguardo alla storia di The Division<strong><br \/>\n<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">Tom Clancy&#8217;s The Division, propostoci dallo studio <a href=\"http:\/\/www.massive.se\/\" target=\"_blank\">Massive<\/a> non molti mesi fa, sembrerebbe esser ambientato in uno scenario post-apocalittico dove il compito principale sarebbe quello di ricostruire NewYork dopo una terribile epidemia avvenuta nel giorno del <strong>Black Friday<\/strong>. Differentemente da come molti avrebbero potuto pensare, nella storia non vi \u00e8 presenza di zombie, poich\u00e9 il<strong> virus delle banconote<\/strong> sembrerebbe essere mortale. Vi ritroverete quindi a combattere con quattro diverse fazioni: <strong>RIOT<\/strong>, <strong>Purificatori<\/strong>, <strong>Rikers<\/strong> e <strong>L&#8217;ultimo Battaglione<\/strong>. Il loro scopo sarebbe principalmente quello di conquistare l&#8217;intera citt\u00e0 sottomettendo gli ultimi cittadini rimasti al loro volere in uno scontro &#8220;Tutti contro tutti&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-569 size-full\" src=\"https:\/\/www.sciax2.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter.jpg\" alt=\"The Division screenplay\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter.jpg 1920w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/2991624-tctd_1601_web_screenshot_team_street_encounter-50x28.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\">Ambientazione di gioco<\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">La mappa \u00e8\u00a0composta da <strong>2 grandi sezioni principali<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: left;\">Dark Zone (Zona nera): un luogo oscuro (come detto dallo stesso nome) e pieno di nemici assetati di potere, questa zona \u00e8 stata denominata cos\u00ec perch\u00e9 sembrerebbe essere la parte di mappa nella quale non si \u00e8 riusciti a tener a bada il virus, e quindi \u00e8 stato sigillato e abbandonato dalle forze della JTF, ma attenti mentre la visitate, nessuno \u00e8 vostro amico.<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Green Zone, composta dai vari rifugi sicuri nei quali si pu\u00f2 fare conoscenza con gli altri giocatori e formare il proprio team.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Parlando invece del territorio circostante, i dettagli sembrerebbero esser stati curati in maniera sufficiente. Inoltre questo titolo gode di un motore grafico proprietario, lo <strong>Snowdrop Engine<\/strong>, il quale sembrerebbe svolgere bene il suo lavoro, ma come andr\u00f2 a parlarvi a breve, scoprirete che ha anch&#8217;esso ha i suoi contro. Vi sono inoltre due DLC che sono rispettivamente: <strong>Survival<\/strong> e <strong>Underground<\/strong>. Nel primo dovrete sopravvivere soli all&#8217;interno di New York portando in salvo quante pi\u00f9 risorse possibili all&#8217;interno delle vostre missioni, mentre su Underground sarete scaraventati nei sotterranei di questa magnifica citt\u00e0 a combattere contro le fazioni nemiche per il dominio degli avamposti, ma attenzione, la mappa cambier\u00e0 ogni volta.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-564 size-full\" src=\"https:\/\/www.sciax2.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322.jpg\" alt=\"The Division screenplay\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322.jpg 1920w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/final_tctd_e314_screenshot_covergameplay_159322-50x28.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\">Motore grafico Snowdrop Engine<\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">Il motore grafico di The Division non ha molto da invidiare ai suoi simili, per\u00f2 anche lui ha non poche lacune che casa <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/it-IT\/\" target=\"_blank\">Ubisoft<\/a>, proprietaria di Massive, avrebbe certamente potuto colmare. Come ho gi\u00e0 avuto modo di dirvi, l&#8217;ambientazione sembrerebbe esser ben curata anche nei dettagli in certi casi, per\u00f2 il problema principale dello Snowdrop sembrerebbe essere in realt\u00e0 la fisica, ci\u00f2 che d\u00e0 tanto da parlare su questo motore grafico \u00e8 infatti il fatto che molte cose non sembrano avere alcuna fisica, ma vengono eseguite per <em>script<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Un esempio? <em>Le portiere delle auto<\/em>: tutti siamo stati stupiti dal fatto che il protagonista potesse interagire con esse quando si riparava dietro un&#8217;auto; l&#8217;unico problema \u00e8 che quel movimento non \u00e8 dato dal fatto che il giocatore si \u00e8 appoggiato proprio sopra ad essa, ma solo dal fatto che la hitbox del nostro giocatore ha incontrato quella della portiera. Infatti, se proverete a sparare alla portiera dall&#8217;interno dell&#8217;auto, questa si chiuder\u00e0 ugualmente verso l&#8217;interno.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Tolte queste piccole cose, questo motore grafico sembrerebbe essere uno dei migliori per la categoria <strong>Next Gen<\/strong>, sebbene di Next Gen effettivamente non abbia molto: basti pensare al fatto che le console continuano ad usare hardware abbastanza antiquato. Osservate ad esempio l&#8217;ombra del personaggio sulla versione PS4 di The Division, e fate lo stesso sulla versione PC con impostazioni al massimo se ne avete la possibilit\u00e0: la differenza \u00e8 evidente.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-571 size-full\" src=\"https:\/\/www.sciax2.it\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191.jpg\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191.jpg 1920w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sciax2.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/snowdrop-engine-04_7191-50x28.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: left;\">Comparto Audio\/Visivo<\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">Per quanto riguarda le immagini e il sonoro che ci viene proposto durante il gioco, non ho molto da dire: si sposano abbastanza bene e garantiscono fluidit\u00e0 durante le sessioni di gioco, sebbene potrebbero risultare monotoni dopo un po&#8217;.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\">Meccaniche di gioco<\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">Il gioco \u00e8 molto incentrato sullo stile<em> spara e fuggi<\/em>, infatti vi ritroverete in scenari d&#8217;azione molto attivi all&#8217;interno dei quali dovrete avere riflessi pronti per riuscire a sopravvivere; in alcune missioni vi potrete ritrovare in estrema difficolt\u00e0 inoltre se non avrete compagni ad aiutarvi. Infatti sar\u00e0 possibile giocare le missioni in <strong>Solo<\/strong>, ma in certe situazioni questo sarebbe a dire un vero e proprio <em>suicidio<\/em>, poich\u00e9 vi saranno fin troppi nemici da dover battere, almeno nei primi livelli. Inoltre vi \u00e8 una piccola feature che non bisogna tralasciare: <strong>la mappa di gioco<\/strong>. Essa \u00e8 stata una vera e propria rivoluzione: semplice, lineare, veloce e dritta al punto.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\">In conclusione<\/h2>\n<p style=\"text-align: left;\">The Division \u00e8 un gioco che richiama molto lo stile dei giochi di ruolo, un po&#8217; come <strong>Destiny<\/strong> se vogliamo eseguire un confronto, l&#8217;unico problema principale a parer mio \u00e8 che il personaggio di un livello inferiore al 20 sembrerebbe non essere in grado di avvitare un silenziatore livello 20 su un&#8217;arma. Questa caratteristica si sarebbe potuta proporre in un videogioco fantasy, ma su TPS mi sembra alquanto bizzarra. La risposta alla domanda:<em> ne \u00e8 valsa la pena?<\/em> Rimane ancora non molto definita, dati i molti lavori in corso sul gioco anche in questo momento, ma se devo essere sincero dando uno sguardo principale, la risposta \u00e8 <strong>s\u00ec<\/strong>. Se sei inoltre un amante del genere RPG o TPS e vuoi divertirti giocando con i tuoi amici, questo gioco fa comunque al caso tuo. Assicurati per\u00f2 di avere un&#8217;ottima connessione, altrimenti ti verr\u00e0 un po&#8217; difficile eseguire partite all&#8217;interno del mondo di gioco!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno sguardo alla storia di The Division Tom Clancy&#8217;s The Division, propostoci dallo studio Massive non molti mesi fa, sembrerebbe esser ambientato in uno scenario post-apocalittico dove il compito principale sarebbe quello di ricostruire NewYork dopo una terribile epidemia avvenuta nel giorno del Black Friday. 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