javascript

  1. Kaito

    JavaScript Timer progressbar + Conferma finale

    Ciao a tutti, provando vari PTC, come il rinomato NeoBux, ho notato un sistema di countdown abbastanza carino con una conferma finale, quindi ho deciso di emularlo. Cliccando il numero esatto, apparirà un alert di conferma (a seconda delle proprie necessità, bisognerà modificare quel codice)...
  2. Hem

    JavaScript [JS] Intruduzione a Javascript

    Javascript è il linguaggio di scripting più diffuso sul Web, chi affronta questo argomento, almeno in questa sede, dovrebbe sapere che l‘Html è un linguaggio di markup e non un linguaggio di programmazione; javascript invece deriva dal Java che a sua volta deriva dal C++, questi ultimi due sono...
  3. DCSoFt

    Domanda Multiconnessione mouse su di un sito...

    Salve, volevo sapere se era possibile nel mio sito inserire un codice(html,php,javascript) per far in modo che ogni utente che si collega sul sito possa vedere i mouse degli altri utenti collegati... Grazie ;D...
  4. Re Anto

    JavaScript La nascita di Javascript

    Il World Wide Web si è sviluppato grazie alla possibilità di poter visualizzare la grafica e la multimedialità in rete. Mosaic, il primo browser, venne rilasciato nel 1992 e permetteva di visualizzare la grafica oltre al testo; nel 1994 parte degli sviluppatori di Mosaic fondarono la Netscape...
  5. GiovanniKFM

    JavaScript Script JavaScript Banner Per siti web.

    Ora vi mostro un codice che vi permette di inserire nel vostro sito web dei banner,tipo come questo forum,insomma le pubblicità.È un facile script JavaScript che si può facilmente integrare nell'html nei corrispettivi TAG. Leggenda: Rosso : Variabili Blu : Array Codice: Questo codice va...
  6. Virtox

    JavaScript Come creare una finestra PopUp

    I PopUp sono finestre che si aprono o all'apertura-chiusura di determinate pagine web in maniera automatica, oppure dopo aver schiacciato qualche link. Per inserire una finestra di popup in una pagina web si può ricorrere all'inserimento di un codice javascript nel codice html della propria...
  7. Philosophy

    JavaScript Creare orologio in JavaScript

    Salve a tutti. Sono qui per mostrarvi un semplice orologio fatto in javascript che rimane sempre aggiornato! <script type="text/javascript"> var timer = null function stop() { clearTimeout(timer) } function start() { var time = new Date() var hours = time.getHours() var minutes =...
  8. D

    JavaScript Le Stringhe (3a parte)

    link() - aggiunge un link di tipo <a herf="index.htm"> ad una stringa match() - questo metodo è utile per la manipolazione delle stringhe nelle espressioni regolari replace() Altro metodo importante, soprattutto nell'ambito di applicazioni server-side, se ad esempio utilizzassimo JScipt per...
  9. D

    JavaScript Le Stringhe (2a parte)

    Vediamo ora tutti i metodi in ordine alfabetico: anchor() - assegna ad una stringa un ancora Html del tipo <a name="#top"> per riportare l'utente all'inizio della pagina big() - stampa a video un carattere di dimensioni maggiori di quello stabilito, come ad esempio <big>esempio</big> blink() -...
  10. D

    JavaScript Le Stringhe (1a parte)

    Le stringhe in Javascript sono delle variabili di tipo alfanumerico (solo caratteri alfabetici, solo numerici o entrambi i tipi) definibili sia staticamente (sotto forma di costanti, es var miaStringa = "Testo della stringa";) oppure dinamicamente, ad esempio reperendo il valore di una casella...
  11. D

    JavaScript Le Array (2a parte)

    Grazie al metodo reverse() possiamo invertire l'ordine di un Array() in senso contrario, se riprendiamo il primo codice di esempio proposto in questo paragrafo e lo modifichiamo come segue: <script language="javascript"><!--var nominativi = new Array();nominativi[0] = "Paolo Rossi";nominativi[1]...
  12. D

    JavaScript Le Array (1a parte)

    Un Array() è una tabella di dati che vengono incapsulati secondo un certo criterio in una griglia astratta per un qualsivoglia scopo, vediamo la sintassi: var esempio = new Array();Per leggere i dati memorizzati in questo particolare tipo di variabile si possono seguire due strade, la prima...
  13. D

    JavaScript I Cicli

    Per una serie di motivi che scopriremo nel corso di questa lezione, nonchè nelle successive, può nascere l'esigenza di dover ripetere una serie di istruzioni un determinato numero di volte, o finchè non si verifichi una data condizione. Questi i casi dei cicli for() e while() che passeremo...
  14. D

    JavaScript Le condizioni (2a parte)

    Facciamo comparire a video un messaggio di benvenuto a seconda dell‘orario, quindi diremo che se l‘ora attuale è "tot" ci dirà "Buongiorno" oppure "Buon pomeriggio" ecc... <script language="javascript"><!--var saluto = new Date();var oo = saluto.getHours();if (oo > 06 && oo <= 12)...
  15. D

    JavaScript Le condizioni (1a parte)

    Da questa lezione, sulla scorta delle nozioni apprese finora, inizieremo finalmente a scrivere qualche programmino degno di nota. Una delle principali operazioni che è possibile eseguire con javascript è l‘impostazione di una condizione, al verificarsi della quale deve o meno accadere qualcosa...
  16. D

    JavaScript Gli operatori

    Per lavorare correttamente con javascript abbiamo bisogno di stabilire in continuazione uguaglianze, disuguaglianze, stabilire se un valore è superiore o inferiore ad un altro, oppure abbiamo bisogno di una simbologia per lavorare con funzioni di tipo matematico. Questa lezione non è volta a...
  17. D

    JavaScript Le variabili

    In un qualsiasi linguaggio di programmazione orientato agli oggetti come il javascript, è necessario ricorrere all'utilizzo di valori di tipo "variabile" a seconda di fattori come gli eventi, il tempo o un utente particolare, o che dir si voglia. Questi valori vengono temporaneamente conservati...
  18. D

    JavaScript Gli eventi

    Perchè accada qualcosa, sia nella vita che in programmazione, c'è bisogno che questo qualcosa sia scatenato da un evento: nella vita, ad esempio, un incontro può far accadere qualcosa di piacevole (si spera!!!), in programmazione, il click del mouse su di un elemento Html a cui è associata una...
  19. D

    JavaScript Le funzioni

    L'elemento chiave di un programma, in questo caso di un programma javascript, è la funzione. Una funzione raccoglie in se tutte le istruzioni che compongono un programma o una parte di esso e, al verificarsi di un evento, ad esempio il click del mouse su di un link che la richiama, il programma...
  20. D

    JavaScript Oggetti, proprietà e metodi

    Possiamo dunque definire un oggetto come la parola chiave che permette di richiamare una libreria incorporata nel browser, ma un oggetto da solo serve a poco... bisogna che un metodo o una proprietà vi facciano riferimento. La sintassi corretta per separare il nome di un oggetto da un metodo o...
 
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