Info Devblog Rust #29 ITA

Ardaenus

Utente Guru
Autore del topic
26 Settembre 2011
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Bug fix e Exploit

Tutti vogliamo giocare senza bug, per cui abbiamo passato molto tempo a cercare di sbarazzarci di quelli più fastidiosi.

  • Blocchi che scompaiono durante le modifiche alle porte
  • Risolto il bug che ti faceva scalare gli edifici saltando
  • Saccheggio delle casse attraverso le porte
  • Sistemati i suoni che non si sentivano troppo forte
  • Sistemato l'attacco corpo a corpo tra i giocatori
  • Risolto il bug che comportava una immunità quando si indossava la camicia di tela
  • L'acqua non funziona ancora correttamente



Nuove armi e strumenti

Abbiamo implementato nuove armi e strumenti che i ragazzi hanno creato nel corso delle ultime settimane.

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Armi

Tutte le armi craftabili ora funzionano. Ci sono ancora, però, dei piccoli problemi.



Chat

Gli streamer volevano la chat nascondibile, così abbiamo aggiunto il comando "vis.chat 0" digitabile in console.

Sistema di costruzione

Abbiamo implementato dei nuovi aggiornamenti sul sistema di costruzione e tutto sembra funzionare per il meglio.
Volevano far in modo che si capisse se un edificio non era aggiornato completamente oppure soltanto per metà. Così abbiamo inserito questa animazione che scorre i pannelli di legno in modo da far intendere il livello di aggiornamento della casa.

Video disponibile
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Dopotutto è sempre un lavoro che richiede tanta fatica e tempo, quindi pensiamo di adottare un'altra soluzione al posto di andare a creare 72 transizioni.



Ascia in pietra

Scott ha creato un'ascia da guerra in pietra

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Parallax
Diogo ha iniziato a giocare con le texture del Parallax sullo shader del terreno.

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L'angolo del Concept

Meg creato alcuni resti subacquei

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Howie invece sui monumenti

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Ha anche iniziato a lavorare su quel che dovrebbe sostituire il telaio

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