Guida Fixare Trax per "GTE" + Aggiungere Custom Songs

Kratos PB

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16 Ottobre 2015
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TRAX FIX
Ecco come fixare le trax su GTE / Phoenix Emulator
  1. Per iniziare, controlla se nel tuo pack di swf (in ./dcr/hof_furni/) il file song_disk.swf
  2. Adesso recati nel database e cancella la stringa song_disk sia nel "catalog_items" che nel "furniture".
  3. Una volta cancellati vai nella tabella "furniture" e aggiungi una nuova stringa e compilala con:
    • ID Qualunque ID tu voglia, non troppo complicato che poi devi ricordartelo..
    Public Name Metti il nome song_disk
    Item Name Inserisci il nome song_disk
    • Sprite ID Metti l'id 2607
    • Interaction Type Seleziona musicdisc

    Ora questa parte dovrebbe essere finita // (Segui anche la parte sotto per fixare il jukebox
  4. Trova il jukebox che hai tu nel furniture e cambia l'interaction type a "Jukebox"./// Ora abbiamo fixato il Jukebox & Il Disco. Ora agggiungiamo il disco ///
  5. Vai nella tabella "soundtracks" e vedrai che ci sono già delle musiche di default. (Se vuoi usare quelle segui questi ultimi 2 punti e poi avrai risolto, se vuoi mettere musiche custom segui fino alla fine).
  6. Vai nella tabella catalog_items e aggiungi una nuova stringa compilandola così:
    • Page ID L'id della pagina del catalogo dove volete aggiungere il disco.
    • Item_ids In questo box inserite solo il codice song_disk senza modificarlo.
    • Song_ID Inserite l'ID di una canzone vista prima nella tabella soundtracks. (Sennò seguite la guida fino in fondo per mettere le canzoni custom).
    • Il resto compilatelo voi ///
  7. In hotel fai :update_items & :update_catalogue, riavvia EMU e avrete le trax fixate.

AGGIUNGERE MUSICHE CUSTOM
  • Scarica una canzone a tua scelta e segnati quanto dura la canzone. (Es: 2m & 17s -> La canzone dura 120+17 = 137 secondi)
  • Rinomina il file .mp3 in "sound_machine_sample_900" (Ho messo 900 ma potete mettere qualunque numero voi vogliate).
  • Inseriscila nella cartella mp3 che si trova su ./dcr/hof_furni/mp3/
  • Vai nella tabella soundtracks e aggiungi una nuova stringa compilandola così:
    • ID Qualunque ID tu voglia (Non ID delle soundtracks già esistenti)
    • Nome Nome musica
    • Autore Nome autore
    • Track Questa è la parte più importante, non mettete nulla a vostra scelta ma compilate così: 1:<id del sound_machine_sample>,<durata canzone in secondi>:
    ad esempio Alan Walker - Alone (Dura 2:17 ovvero 137, gli metto il sound_machine_sample_905 e quindi compilo con: 1:905,137:).

TUTORIAL FINITO, PER QUALSIASI DUBBIO SCRIVETEMI QUA SOTTO NEI COMMENTI



Fonte:

80% DevBest (Che ha preso da un tizio chiamato Ecko1223) Per aver pubblicato.
20% Mia (NukeCMS) Per aver tradotto e risolto qualche imperfezione.