Thread inutile Wired rotate BUG

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DarkKB

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#1 Autore del topic
Salve,ho un problema! Ho la New crypto per il mio RolePlay, il wired che ti permette di rotare i furni non funziona, come posso risolvere?
vinnythebest @vinnythebest Alexstyle Retro @Alexstyle Retro
 

Sciavez

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#2
Le cause possono essere 2, il database o l'emulatore.
Prova a fixare nel db cosí
Metti prima questa stringa

Codice:
SET@@global.sql_mode='';
Dopo questa

Codice:
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`clothing_id` WHERE `furniture`.`clothing_id` > 0 AND `furniture`.`behaviour_data` = 0; 
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`wired_id` WHERE `furniture`.`wired_id` > 0 AND (`furniture`.`interaction_type` = 'wired_effect' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_trigger' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_condition');
Dopo riavvia tutto
 
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DarkKB

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#6 Autore del topic

DarkKB

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#9 Autore del topic
Le cause possono essere 2, il database o l'emulatore.
Prova a fixare nel db cosí
Metti prima questa stringa

Codice:
SET@@global.sql_mode='';
Dopo questa

Codice:
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`clothing_id` WHERE `furniture`.`clothing_id` > 0 AND `furniture`.`behaviour_data` = 0;
UPDATE `furniture` SET `behaviour_data` = `furniture`.`wired_id` WHERE `furniture`.`wired_id` > 0 AND (`furniture`.`interaction_type` = 'wired_effect' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_trigger' OR `furniture`.`interaction_type` = 'wired_condition');
Dopo riavvia tutto
1054 - Unknown column 'catalog_furnis.wired_id' in 'where clause' in catalog_furnis (sarebbe il furniture) non posseggo questa tabella.
 

DarkKB

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#10 Autore del topic
SQL:
id    public_name    item_name    type    width    length    stack_height    can_stack    can_sit    is_walkable    sprite_id    allow_recycle    allow_trade    allow_marketplace_sell    allow_gift    allow_inventory_stack    interaction_type    interaction_modes_count    vending_ids    variable_heights    is_arrow    foot_figure    stack_multiplier    subscriber    effectid    height_adjustable    flat_id    revision    description    specialtype    canlayon
2069    WIRED Effect: Move And Rotate Furni    wf_act_move_rotate    s    1    1    0.65    1    0    1    3663    1    1    1    1    1    wf_act_move_rotate    2    0    ""    0    0    0    0    0    0    3663    50950    This effect moves and rotates the selected Furni    1    0
 
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Sciavez

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#11
SQL:
id    public_name    item_name    type    width    length    stack_height    can_stack    can_sit    is_walkable    sprite_id    allow_recycle    allow_trade    allow_marketplace_sell    allow_gift    allow_inventory_stack    interaction_type    interaction_modes_count    vending_ids    variable_heights    is_arrow    foot_figure    stack_multiplier    subscriber    effectid    height_adjustable    flat_id    revision    description    specialtype    canlayon
2069    WIRED Effect: Move And Rotate Furni    wf_act_move_rotate    s    1    1    0.65    1    0    1    3663    1    1    1    1    1    wf_act_move_rotate    2    0    ""    0    0    0    0    0    0    3663    50950    This effect moves and rotates the selected Furni    1    0
Copiati questa stringa da un altro database e prova :emoji_slight_smile:
 

DarkKB

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#12 Autore del topic
SQL:
id    public_name    item_name    type    width    length    stack_height    can_stack    can_sit    is_walkable    sprite_id    allow_recycle    allow_trade    allow_marketplace_sell    allow_gift    allow_inventory_stack    interaction_type    interaction_modes_count    vending_ids    variable_heights    is_arrow    foot_figure    stack_multiplier    subscriber    effectid    height_adjustable    flat_id    revision    description    specialtype    canlayon
2069    WIRED Effect: Move And Rotate Furni    wf_act_move_rotate    s    1    1    0.65    1    0    1    3663    1    1    1    1    1    wf_act_move_rotate    2    0    ""    0    0    0    0    0    0    3663    50950    This effect moves and rotates the selected Furni    1    0
Copiati questa stringa da un altro database e prova :emoji_slight_smile:
Se copio quella stringa da un altro database apparte a darmi l errore, ho controllato e ci sono i stessi parametri, l unica cosa che cambia che non c è il wf act move ma un altro nome
 

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#15
Fai prima la prova con un altro database per vedere se funzionano i wired, se funzionano ti dico le tabelle o colonne da spostare nel database del roleplay per fixarlo.
 

Sciavez

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#17
Fai prima la prova con un altro database per vedere se funzionano i wired, se funzionano ti dico le tabelle o colonne da spostare nel database del roleplay per fixarlo.
Yah funzionano.. come posso risolve allora?
Ok ora abbiamo capito che il problema é del database e non dell'emulatore quindi ora vedi in furnidata del db fixato e cerchi i wired in questione e copi come sono settati nel db del roleplay, ricopiali uguali anche se devi cancellare qualcosa.
 
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