Cambio di mentalità
Nel corso del progetto abbiamo sempre avuto una mentalità che ci faceva evitare i grossi sistemi. Tutto ciò per rendere il gioco più credibile e realistico.
Un esempio sono i cambiamenti che abbiamo aggiunto alle porte. Si sblocca, ci passi attraverso, la chiudi e la blocchi. Nel prossimo aggiornamento, invece, non ci sarà bisogno di sbloccare la porta, ma si ricorderà di te e si aprirà tranquillamente.
Rust Legacy aggiornato
Un aggiornamento per il vecchio rust è stato rilasciato questa settimana.
C'erano numerosi problemi che bloccavano la maggior parte dei server.
Modifiche all'erba
Andre ha modificato l'erba.
Sistema di costruzione
Con il nuovo modo di pensare nasce un nuovo sistema di costruzione. Qualcuno ha detto che passano la maggior parte del tempo su rust a martellare, ed è vero. Così abbiamo modificato questo sistema, non dovrete più martellare per aggiornare gli oggetti. Però il costo delle risorse avrà una tassa.
Pie Menu
Non è ancora finita, ma ciò dovrebbe rendere l'idea
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Pad numerico
Howie ha realizzato un concept per il pad numerico.
E Tom ha iniziato a modellarlo.
Faro
Dan sta scegliendo una base per il faro.
Casse per il loot
Scott ha realizzato le casse per il loot.
Carne
Xavier ha iniziato a modellare della carne.
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