.:Necessario:.
- PSP montante firmware Sony 6.20
- Half Byte Loader (exploit del gioco Patapon 2)
- 6.20 TN-B (HEN)
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- Prometheus ISO Loader
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- Patapon 2 USA (Cercatelo con GOOGLE. Sono circa 90 MB)
.:Operazioni consigliate:.
Per aumentare le probabilità di successo nell'attivazione dell'HEN si consiglia di: 1. Formattare la Memory Stick (effettuare un backup dei contenuti prima di tale operazione)
2. Formattare la Flash1 tramite la pressione contemporanea dei tasti + + + durante l'avvio della console successivo ad uno spegnimento totale della PSP (detto hard-reset) ottenuto mantenendo verso l'altro la levetta di accenzione fino allo spegnimento della console
3. Impostare la lingua inglese
4. Spegnere la WLAN
.:Installazione HEN 6.20:.
- Scaricare l’archivio 6.20 TN-B (HEN).rar
- Scompattare l'archivio nella root della Memory Stick
- Avviare l’Half Byte Loader (Su GIOCHI)
- Cliccate su "NO" e poi "SI", Ora selezionate "CONTINUA" e cliccate sul salvataggio. Adesso dovete premere "R1"
- Dal menu scegliere la voce HEN
.:Installazione ISO LOADER:.
- Posizionare le ISO e CSO di Backup nella cartella "ISO" nella ROOT della Memory Stick (percorso x:/ISO)
- Posizionare la cartella contenuta nell'archivio allegato nella Memory Stick nel percorso x:/PSP/GAME
- Avviare l'applicazione dal menu GIOCO come un Homebrew
.:Nota:.
E' possibile utilizzare i driver M33 copiando nella cartella dell'ISO Loader il modulo 5.00_isofs.prx estrapolandolo dall'eboot del firmware ufficiale tramite PSARDumper.
.:Funzioni del TN-B HEN:.
Il TN-B (HEN) presenta un comodo menu che permette di personalizzare la nostra esperienza con la console PSP. Per accedere al VHS menu, come avrete già capito bisogna premere il tasto SELECT mentre si è nella XMB, si aprirà quindi un piccolo menu, analizziamo le diverse opzioni.
1)CPU CLOCK XMB: permette di modificare la velocità della CPU nella XMB sia rallentandola che velocizzandola;
2)CPU CLOCK GAME: permette di modificare la velocità della CPU durante il GIOCO sia rallentandola che velocizzandola;
3)FAKE REGION: falsfica la regione di appartenenza della PSP permettendo di accedere a contenuti non disponibili per la vostra regione, impostandola su DEBUG TYPE I è possibile accedere al PSN, ma questa possibilità varia in base al modello della PSP;
4)SKIP GAMEBOOT: permette di saltare il gameboot all' avvio di un HB o di un GIOCO;
5)HIDE MAC ADRESS: nasconde l' indirizzo MAC nelle informazioni di sistema;
6)TN NETWORK UPDATE: reindirizza l' AGGIORANAMENTO DI SISTEMA ai server DI TN, ma non vi è la certezza funzioni;
7)HIDE PIC0 & PIC1: nasconde le pic0 e le pic1 velocizzando il caricamento degli HB e dei giochi nella XMB;
8)SPOOF VERSION: cambia la versione di SOFTWARE DI SISTEMA in 6.20 TN-A (HEN);
9)USB_CHARGE: abilita la ricarica USB in GAME e nella XMB;
10)FAST SCROLL MUSIC: aumenta la velocità di caricamento della musica nella XMB;
11)PROTECT FLAS0: impedisce a qualsiasi programma e all' utente di scrivere nella flash0, onde evitare brick;
12)SHUTDOWN DEVICE: spegne la console, disattivando l' HEN;
13)SUSPEND DEVICE: manda in modalità stand-by la PSP, l' HEN rimane attivo;
14)RESET DEVICE: riavvia la console, disattivando l' HEN;
15)RESTART VSH: riavvia l' XMB e relativo modulo VSH;
16)EXIT: permette di uscire dal TN VSH MENU.
.:Alcuni problemi che puoi riscontrare:.
Come forse avrete notato l' HEN non avvia sempre con successo gli HB, ma a volte la psp crasha dopo il game eboot, tuttavia il problema è risolvibile, anche se in un modo un po' fastidioso, ecco come.
NOTA:Questa procedura risolve totalmente i problemi con PSP 3000 che usano la versione fixata dell' HEN
1)Una volta scaricato un qualsiasi HB copiate la sua relativa cartella nella vostra memory stick al percorso "ms0:/PSP/GAME";
2)Con HEN già avviato rimuovete la memory card;
3)Ora premete il tasto SELECT, si aprirà il VSH menù, selezionate quindi l' opzione RESTART VSH, la XMB verrà riavviata;
4)Reinserite quindi la memory card e provate ad avviare un qualsiasi HB, non dovreste avere altri problemi;
5)La procedura descritta va eseguita ogni volta che si vuole avviare un HB.
NOTA: Se si avvia due volte di fila o più lo stesso HB questo parte anche senza usare qesto procedimento, deduco quindi che il problema sia relativo alla pulizia della ram: quando vengono caricati in RAM i file di un HB questi restano lì, impedendo a quelli di un altro HB di essere caricati. Differentemente se si avvia per due volte uno stesso HB i file che vengono caricati in RAM sono identici e perciò non si presenta il problema. Ovviamente questo è un mio pensiero, probabilmente errato, ma è l' unica spiegzione che sono stato in grado di darmi.
Ecco un video che ne dimostra il funzionamento dell'ISO LOADER su una PSP-GO! :gururun:
[video=youtube;NRjSFXayHNE]http://www.youtube.com/watch?v=NRjSFXayHNE&feature=player_embedded[/video]
AGGIORNAMENTO:
Rilasciato OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3
A cosa serve OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3?
L'OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3 è un plugin che serve per far avviare un gioco, senza avviare l'ISO loader.
Come se fosse un normalissimo gioco UMD.
Ma cosa bisogna fare per leggere i giochi?
Per leggere i giochi, bisogna convertirli in "EBOOT.pbp".
Come faccio a convertirli? Che programma devo usare?
Per convertire un ISO ad "Eboot.PBP" devi utilizzare OpenIdea EBOOT Builder.
.:Installazione OpenIdea Iso Loader:.
1. Scaricate l’archivio OpenIdea Iso Loader v0.2 beta4 ed estraetelo nella root principale della Memory Stick
2. Scaricate l’archivio OpenIdea EBOOT Builder.zip ed estraetelo sul Desktop
3. Create la ISO del gioco con il metodo che preferite e trasferitela sul Desktop
4. Trascinate il file ISO sul file iso_packer.exe
5. L’EBOOT.pbp che si otterrà dovrà essere posizionato nella Memory Stick al seguente percorso: /PSP/GAME/[nome gioco]
Aggiornamento:
Rilasciate le versioni v0.0 Beta 4. Questa versione permette di uscire dai giochi anche quando non partono e aggiunge il supporto al Game Categories per le ISO posizionate le percorso /ISO/, ma è necessario creare il seguente percorso vuoto:
/PSP/GAME/ISO/
Download: --->
OpenIdea Iso Loader v0.2 beta3 PER PSP GO
&
Ecco un video che ne dimostra il funzionamento dell'ISO LOADER OPENIDEA!:gururun:
.:Aggiornamento2:.
aLoader v2 BETA rilasciato.
.: Caratteristiche :.
- superata la limitazione dei 31 caratteri nel nome del file ISO
- supportate si l’estensione .iso che .ISO (non più case sensitive)
- supportati ICON0, ICON1, PIC0, ecc
- Alcuni dicono che non funzionano i CSO...A me funzionano.
.: Installazione :.
1. Scaricare l’archivio a fine news e scompattarlo nella root principale della Memory Stick
2. Nella cartella SEPLUGINS editare, o creare se non presenti, i file vsh.txt e game.txt aggiungendovi le seguenti stringhe (solo parte in grassetto):
ms0:/seplugins/aloader_vsh.prx 1 nel file vsh.txt
ms0:/seplugins/aloader_game.prx 1 nel file game.txt
(sostituire “ms0” con “ef0” in caso di PSP Go!)
Download |
[video=youtube;NRjSFXayHNE]http://www.youtube.com/watch?v=NRjSFXayHNE&feature=player_embedded[/video]
AGGIORNAMENTO:
Rilasciato OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3
A cosa serve OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3?
L'OpenIdea ISO Loader v0.2 Beta 3 è un plugin che serve per far avviare un gioco, senza avviare l'ISO loader.
Come se fosse un normalissimo gioco UMD.
Ma cosa bisogna fare per leggere i giochi?
Per leggere i giochi, bisogna convertirli in "EBOOT.pbp".
Come faccio a convertirli? Che programma devo usare?
Per convertire un ISO ad "Eboot.PBP" devi utilizzare OpenIdea EBOOT Builder.
.:Installazione OpenIdea Iso Loader:.
1. Scaricate l’archivio OpenIdea Iso Loader v0.2 beta4 ed estraetelo nella root principale della Memory Stick
2. Scaricate l’archivio OpenIdea EBOOT Builder.zip ed estraetelo sul Desktop
3. Create la ISO del gioco con il metodo che preferite e trasferitela sul Desktop
4. Trascinate il file ISO sul file iso_packer.exe
5. L’EBOOT.pbp che si otterrà dovrà essere posizionato nella Memory Stick al seguente percorso: /PSP/GAME/[nome gioco]
Aggiornamento:
Rilasciate le versioni v0.0 Beta 4. Questa versione permette di uscire dai giochi anche quando non partono e aggiunge il supporto al Game Categories per le ISO posizionate le percorso /ISO/, ma è necessario creare il seguente percorso vuoto:
/PSP/GAME/ISO/
Download: --->
OpenIdea Iso Loader v0.2 beta3 PER PSP GO
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Ecco un video che ne dimostra il funzionamento dell'ISO LOADER OPENIDEA!:gururun:
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![video=youtube;Qx5APOTvGyM]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qx5APOTvGyM#![/video] .:Aggiornamento2:.
aLoader v2 BETA rilasciato.
.: Caratteristiche :.
- superata la limitazione dei 31 caratteri nel nome del file ISO
- supportate si l’estensione .iso che .ISO (non più case sensitive)
- supportati ICON0, ICON1, PIC0, ecc
- Alcuni dicono che non funzionano i CSO...A me funzionano.
.: Installazione :.
1. Scaricare l’archivio a fine news e scompattarlo nella root principale della Memory Stick
2. Nella cartella SEPLUGINS editare, o creare se non presenti, i file vsh.txt e game.txt aggiungendovi le seguenti stringhe (solo parte in grassetto):
ms0:/seplugins/aloader_vsh.prx 1 nel file vsh.txt
ms0:/seplugins/aloader_game.prx 1 nel file game.txt
(sostituire “ms0” con “ef0” in caso di PSP Go!)
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