Release Nintendo Wii: NeoGamma R9 Beta 23

G_D_G

Utente Normale
Autore del topic
27 Settembre 2009
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Dopo il rilascio della versione definitiva di NeoGamma R8, si è subito rimesso al lavoro sul nuovo prodotto NeoGamma R9 che dovrebbe abilitare il supporto per i backup dei giochi di Nintendo Wii e finalmente anche di Nintendo GameCube tutto all’interno dello stesso software!
Il software NeoGamma R9 farà partire anche i backup dei giochi del Nintendo GameCube quando Waninkoko rilascierà il sul cMIOS rev6 che ne abiliterà l’utilizzo.

ChangeLog:


NeoGamma R9 Beta 23

  • Gamecube : avvisi aggiunto, se le funzioni dvd “non potrebbe o dovrebbe essere modificato
NeoGamma R9 Beta 22

  • Gamecube: Possibilità di utilizzare un’immagine .PNG come sfondo adesso
NeoGamma R9 Beta 21

  • Utilizzo di devkitPPC R21, 1.8.3 e 1.0.7 libogc ora libfat
  • Gamecube: Aggiunto uno sleep Prima di init video
NeoGamma R9 Beta 20

  • Gamecube: Praticamente non si disabilita Ocarina Quando i codici sono presenti
  • Gamecube: Rimosso il debug solo i comandi relativi al Plugin DVD
  • Gamecube: Aggiunto il plugin per la protezione della memoria è Reloader
  • Gamecube: Aggiunto il plugin per report_error low

NeoGamma R9 Beta 18

  • Caricamento GameCube – Riconstruzione della possibilità di avviare i giochi di disco solo con Action Replay (giochi multidisco)
  • Caricamento GameCube – Ottimizzato per la velocità dei caricabatterie
  • Caricamento GameCube – Rimosso codice inutilizzato
NeoGamma R9 Beta 17


  • Caricamento GameCube – Corretto per il gioco Pokemon Box
  • Caricamento GameCube – Attiva la funzionalità di ricaricare i giochi mediante Action Replay
NeoGamma R9 Beta16

  • Aggiunta la funzionalità di ricarica
NeoGamma R9 Beta 13


  • Consente di salvare le ultime impostazioni per i giochi GameCube
  • Aggiunto il supporto Ocarina per i giochi CameCube
NeoGamma R9 Beta 12

  • Finalmente supporta il gioco Prince Of Persia con l’aggiunta dell’apposito file .wip (bisogna disattivare tutte le patch)
  • Caricamento dei giochi GameCube corretta per problemi nel caricamento dei video
  • Quando si utilizzano i file .wip, mostra “patch forced”
NeoGamma R9 Beta 11

  • Cambiato il codice del file .dol alternativo
  • Cambiata la modalità interna GameCube (era inserito un errore nella beta 10)
  • Cambiata la modalità interna GameCube per un errore “proof of concept” nei dischi originali
NeoGamma R9 Beta 10

  • Modificate le modalità video per i giochi GameCube
  • Utilizzati i comandi del lettore per permettere lo streaming audio
NeoGamma R9 Beta9

  • Aggiunta l’identificazione del cIOS utilizzato (per i cIOS rev13 a+b, rev18 e rev19)
  • Caricamento GameCube (internal GC mode): Disabilitati tutti i debug printf e patchato il debug printf del file mail.dol
NeoGamma R9 Beta8

  • Aggiunta una patch per la modalità video per il caricamento dei giochi
NeoGamma R9 Beta7

  • Ri-arrangiati i menu
  • Caricamento dei giochi GameCube (in modalità interna GC): Aggiustata la modalità video “PAL(auto)
  • Non visualizza le informazioni dal lettore DVD
NeoGamma R9 Beta6

  • Risolto un problema di caricamento del IOS249
  • Aggiunto un avviso degli errori di lettura per i lettori che non leggono DVD-R (lettore dvd bloccato)
  • Nascosta la SD/USB quando si utilizza un IOS
NeoGamma R9 Beta5

  • Aggiunto il codice che abilita l’errore DVD Read Error Occured
NeoGamma R9 Beta4

  • Caricamento GameCube (all’interno della modalità GC)
  • Rettifica parziale del codice
  • Forzata la modalità video PAL60 per alcuni giochi NTSC (non per i PAL)
NeoGamma R9 Beta3

  • Risolto il problema con i .dol alternativi (problema che non rendeva i .dol caricabili)
  • Aggiunti i file .wdm
  • Caricamento dei giochi GameCube (risolve alcuni problemi con certi backup)
NeoGamma R9 Beta2

  • Aggiunto il supporto per i dischi originali GameCube
  • Cambiato il codice per la modalità video, ora funziona NTSC480i, PAL480i
  • Pulito il bss prima di caricare il .dol per i .dol HomeBrew
NeoGamma R9 Beta1

  • Aggiunta la selezione dei giochi GameCube multi game disc
  • Risolti i problemi con i controller (per il 2, 3 e 4 giocatore)
Installazione:

  1. Dopo aver scaricato il pacchetto, scompattiamo il contenuto dell’archivio in una cartella temporanea
  2. Ora copiamo il contenuto della cartella temporanea nella nostra SD
  3. Inseriamo la SD all’interno della console Nintendo Wii
  4. Accendiamo la console
  5. Avviamo HomeBrew Channel
  6. Avviamo il relativo software
Download:


Nel caso non avessimo HomeBrew Channel (
Perfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!
)

Tenete presente che un software un versione Beta e potrebbe essere potenzialmente instabile





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