Il Texture Mapping é una funzionalità che serve a rendere piú uniformi i contorni delle immagini, ma come per la funzione della velocità di disco, non funziona con tutti i software. L' impostazione standard é Normale.
Iniziamo:
- Premere triangolo e accedere alle informazioni sulla versione
- Selezionare Driver Playstation
- Selezionare Texture Mapping
- Scegliere una fra le due opzioni: Normale o Fluido
Guida mia^^
[CC]Quest' opera é sotto licenza CC[/CC]
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