PS2: Guida al Texture Mapping

Cacatua

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10 Febbraio 2008
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Il Texture Mapping é una funzionalità che serve a rendere piú uniformi i contorni delle immagini, ma come per la funzione della velocità di disco, non funziona con tutti i software. L' impostazione standard é Normale.

Iniziamo:

- Premere triangolo e accedere alle informazioni sulla versione

- Selezionare Driver Playstation

- Selezionare Texture Mapping

- Scegliere una fra le due opzioni: Normale o Fluido

Guida mia^^

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