Problema risolto Spawn Montogomery, Palomino Crrek

Aspetta un momento, ho capito male. Credevo non accadesse niente.
Il fatto che non si levi non dipende dalla gamemode, ma è un problema di samp.

Mi confermi che cliccando due volte su Palomino oppure una volta con "ok", non accade nulla?
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Gota alla città e setta i soldi ma non si leva il dialog
 
Ultima modifica:
non è normale questo loop, mostrami dove hai messo lo showdialog.

ShowPlayerDialog(playerid,19,DIALOG_STYLE_INPUT,"Età","Quanti anni vuoi avere? Digita un età tra 1 a 100 anni","Avanti","Annulla");
PlayerPlaySound(playerid, 1069, 0.0, 0.0, 0.0);
ShowPlayerDialog(playerid,15991,DIALOG_STYLE_LIST,"Di dove sei?","Palomino Creek\nMontogomery","Avanti","Annulla");

anche
public FineTutorial(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid,15991,DIALOG_STYLE_LIST,"Di dove sei?","Palomino Creek\nMontogomery","Avanti","Annulla");
return 1;
}
 
È normale allora :emoji_relieved: .
Toglilo da fine tutorial. Ogni volta che lo spunti, richiami quella funzione se hai notato.

Inviato dal mio Google Nexus 5 utilizzando Tapatalk

Funziona :emoji_smiley: però una cosa vorrei fare che quando slogghi e poi logghi ti fa andare nel posto scelto ad esempio hai scelto montogomery quando rillogghi ti porta a montogomery
 
Beh a questo punto fai un salvataggio di posizione no? :emoji_slight_smile: Cosi quando si riconnette si trova dove si è disconnesso ;)