Release Video AAPO KYROLA giocando ad un gioco "Go"

Back22 se te ne renderai conto..questa non e la sezione assolutamente adatta al tipo di discussione che tu hai indicato..

La prossima volta metti un pò di testa.. e guarda dove posti le tue discussioni

Si vede che ancora hai molto da imparare
 
Aapo Kyrola è il costruttore di "Habbo". Senza di lui, Habbo ora non esisteva.
Comunque è sempre un tipo di Gossip vedere Kyrola nel web.
 
Aapo Kyrola è il costruttore di "Habbo". Senza di lui, Habbo ora non esisteva.
Comunque è sempre un tipo di Gossip vedere Kyrola nel web.

quoto, è come postare un video di un moderatore, il video in sè non riguarda habbo però è sempre di quell'argomento
 
Back22 se te ne renderai conto..questa non e la sezione assolutamente adatta al tipo di discussione che tu hai indicato..

La prossima volta metti un pò di testa.. e guarda dove posti le tue discussioni

Si vede che ancora hai molto da imparare

Quindi, mi sa che sei tu che hai ancora molto da imparare :soso:
 
in cosa consiste il gioco ? :S

Il go è giocato da due giocatori che collocano alternativamente pedine (dette pietre) nere e bianche sulle intersezioni vuote di una "scacchiera" (detta goban) dotata di una griglia 19 × 19. Lo scopo del gioco è il controllo di una zona del goban maggiore di quella controllata dall'avversario; a questo scopo i giocatori cercano di disporre le proprie pietre in modo che non possano essere catturate, ritagliandosi allo stesso tempo dei territori che l'avversario non possa invadere senza essere catturato. È infatti possibile catturare una pietra o un gruppo di pietre avversarie circondandole completamente con pietre proprie, in modo che non abbiano intersezioni libere adiacenti. Disporre le pietre vicine tra loro permette di rafforzarle a vicenda ed evitarne la cattura; d'altro canto, disporle distanti tra loro permette di creare influenza su tutto il goban. Parte della difficoltà strategica del gioco consiste nel trovare un equilibrio tra queste necessità opposte. I giocatori cercano di soddisfare contemporaneamente le esigenze offensive e difensive e scelgono tra le priorità tattiche e i loro piani strategici. Il gioco termina quando i giocatori passano consecutivamente, indicando che nessuno dei due può incrementare il proprio territorio o diminuire quello dell'avversario.
 
Che spiegazione dettagliata eMule :soso:

Comunque non ho capito chi è quello nel video :Muhaha: