20Q, sa a cosa pensi!

Giupi

Utente Attivo
Autore del topic
6 Agosto 2007
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ecco un nuovo gioco, si chiama 20q.

Se vuoi giocare ecco il procedimento:
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( non credo sia spam) poi dopo aver inserito il sesso e l'età:
Pensa a un oggetto e l'intelligenza artificiale cercherà di indovinarlo ponendoti delle semplici domande. L'oggetto che puoi pensare deve essere qualcosa che quasi tutti conoscono, ma non una persona, un luogo o una cosa specifica. "Un gatto" è un buon oggetto, ma "Peppino", il mio gatto, non è una scelta ideale. Se non hai capito la domanda o non sai la risposta, puoi rispondere Non so.

Nota
Il gioco è adatto a un pubblico di ogni età.
Risposta a una domanda generica
Devi poter rispondere a una domanda con un Sì o un No, tuttavia, ci sono domande alle quali non è facile dare risposta. Ad esempio, un cavallo è più grande di un forno a microonde, ma l'acqua non è né più grande né più piccola di un forno a microonde. La domanda è pertanto Irrilevante. Altre domande possono non essere utili al gioco, quale: Un cammello ha quattro ruote? No e neanche una motocicletta.
Prova a rispondere alle domande meglio che puoi e, se non sei sicuro, rispondi con Non so. Il gioco ha tante altre domande da poterti chiedere!

Sì - Sei sicuro che la risposta sia Sì.
No - Sei sicuro che la risposta sia No.
Irrilevante - La domanda non è rilevante per l'oggetto pensato.
Non so - Non sei sicuro del rapporto tra la domanda e l'oggetto oppure non sai rispondere. La domanda non verrà conteggiata.
A volte - A volte Sì, a volte No.
Forse - Forse è così, ma non ne sei sicuro.
Probabilmente - Non sei sicuro, ma pensi che la risposta potrebbe essere Sì.
In dubbio - Non sei sicuro, ma pensi che la risposta potrebbe essere No.
Di solito - Nella maggior parte dei casi la risposta è Sì.
Dipende - La risposta dipende dall'interpretazione data alla domanda.
Raramente - Nella maggior parte dei casi la risposta è No.


Si tratta di un animale, di un ortaggio, di un minerale o di altro?
Animale - Un qualsiasi essere vivente che appartiene al regno animale, inclusi organismi pluricellulari e unicellulari, in grado di compiere movimenti spontanei e di produrre risposte motorie rapide. Di solito, sono esseri privi di clorofilla e che non hanno capacità di fotosintesi. Esempi: un gatto, una capra, un serpente, un unicorno, protozoi.
Ortaggio - Un qualsiasi essere vivente che appartiene al regno delle piante, incapace di compiere movimenti o privo di organi nervosi o sensoriali e che presenta pareti cellulari di cellulosa. Esempi: un'arancia, una carota, lattuga, un albero, alghe.
Minerale - Sostanza inorganica prodotta dalla terra. Esempi: una roccia, acqua, ferro.
Altro - Qualcosa che non è un animale, un ortaggio o un minerale, ma può essere una combinazione delle tre cose. Esempi: un tostapane, una freccia.
Non so - Non sai come classificare l'oggetto, forse nessuno lo sa.

Il gioco consiste nell'indovinare l'oggetto.
Sì - Il gioco ha indovinato.
No - Il gioco ha sbagliato e continuerà a fare domande.
Vicino - Il gioco ha sbagliato, ma non è lontano dalla soluzione e farà qualche altra domanda.

Risposte date
Puoi modificare le risposte che hai dato alle ultime domande facendovi clic sopra. Per farlo puoi anche utilizzare il pulsante Indietro del browser Web.

(fonte : sito di 20Q)