- 23 Novembre 2009
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Ciao Ragazzi,oggi vi posto una guida per creare Mod Personalizzate con MineCraft Coder Pack.
History:
2. Notepad ++
3. Java Development Kit
4. Capacità nel Linguaggio Java
1) Download e Installazione
MCP
Notepad ++
Java Development Kit
2) Variabile d'ambiente del sistema "PATH"
Dovrete settare una variabile d'ambiente del sistema "PATH":
3) minecraft.jar & minecraft_server.jar
4) Decompilazione
5) Modifica e Test
Ora che avete decompilato il vostro Jar dovrete modificare i file per creare la vostra mod, quindi:
6) Configurazione
(Versioni Precedenti)
7) Ricompilazione
8) File Mods
Requisiti
1. Minecraft Coder Pack:History:
- ---------------Finali---------------
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---------------Beta--------------- - Perfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!
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---------------Alpha--------------- - Perfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!
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3. Java Development Kit
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4. Capacità nel Linguaggio Java
1) Download e Installazione
MCP
- 1. Scaricate uno dei pack del MCP (Minecraft Pack Coder
- 2. Una volta scaricato andate in Risorse del Computer -> Disco Locale (C e create una cartella e rinominatela "MCP"
- 3. Estraete il contenuto del Pack nella cartella Appena creata
Notepad ++
- 1. Andate nel Link sopracitato
- 2. una volta scaricato avviate l'installer che vi guiderà passo passo per l'installazione
Java Development Kit
- 1. Andate nel link sopracitato
- 2. Scaricate solo il file JDK per la versione che avete di Java
- 3. Una volta scaricato avviate il file Java e procedete con l'installazione guidata
2) Variabile d'ambiente del sistema "PATH"
- 1. Andate su Start -> pannello di controllo -> sistema -> avanzate -> variabili d'ambiente
- 2. Cercate se nella lista c'è una voce chiamata "PATH".
- 3. Se non c'è dovrete aggiungerla, quindi...
- 4. Cliccate su Nuovo e compilate in questo Modo:
Codice:Perfavore, Entra oppure Registrati per vedere i codici!
- 5. Cliccate su Ok
3) minecraft.jar & minecraft_server.jar
- 1. Andate in Start -> Esegui -> %APPDATA% -> .minecraft
- 2. Copiate le cartelle "bin" e "resource" poi andate nella cartella di MCP ed andate in "jars" ed incollate le cartelle copiate in precedenza
- 3. (Opzionale) se volete fare una mod anche per il MultiPlayer, scaricate minecraft_server.jar (Perfavore, Entra oppure Registrati per vedere i Link!) ed incollate il file nella cartella "jars"
4) Decompilazione
- 1. Andate in Disco Locale (C ed aprite la cartella "MCP"
- 2. avviate il file "decompile.bat"
- 3. Attendete che finisca, e se non vi darà errori vi chiederà di cliccare un qualcunque tasto, dopodiché il Prompt si chiuderà.
- 4. Avete decompilato il vostro Jar e adesso si passa alla modifica
5) Modifica e Test
- 1. Andate in MCP -> src -> minecraft -> net -> minecraft -> src
- 2. Qui troverete la Source (o sorgente) del vostro minecraft.jar
- 3. Ora tocca a voi, modificate a vostro piacimento i vari file per creare le vostre mod.
- 4. Cliccate con il destro su un file e modificatelo con Notepad ++
- 5. Createvi un blocco note sul Desktop e segnatevi i file che modificate, serviranno in seguito
- 1. ora testeremo che la modifica al gioco è stata apportata correttamente, quindi torniamo nella Root (cartella principale) di MCP
- 2. Aprite il file "Startclient.bat" e vi riaprirà il Prompt dei comandi
- 3. Attendete fino all'apertura di un altra finestra in Jar che sarà il vostro Client di testing delle mod (non ancora ricompilato in .jar)
- 4. Ora testate che le modifiche apportate funzionino correttamente.
- 5. Una volta aver testato che la Mod funziona chiudiamo il client e torniamo nella cartella MCP
6) Configurazione
- 1. Andate nella cartella conf ed aprite il file client_obfuscation.txt
- 2. Dentro ad esso inserite i vari Nomi dei file editati in precedenza che avevate salvato su quel blocco note come appunto, inseriteli uno sotto l'altro senza estensione finale, solo per esempio scritto: Block
- 1. Avviate il file Reobfuscate.bat nella cartella MCP
- 2. Attendete la fine del caricamento
7) Ricompilazione
- 1. Avviate il file Recompile.bat
- 2. Attendete la fine del caricamento
8) File Mods
- 1. Una volta finito il caricamento andate nella cartella final_out ed avrete i vari file che dovrete inserire in minecraft.jar come tutte le mod
- 2. esempio: quando avete ricompilato sono usciti i seguenti file: aaa.class ba.class ss.class e voi inserite questi file nel vostro minecraft.jar presente in bin di .minecraft
Ultima modifica: