Consiglio dal + forte di Nostale dello sciax ( XD Alè mi monto XD ) Io Sn mago e te lo cnsiglio sia xk Distrugge tutto, sia xk è bello. Ma regge poko e nnt. Il war invece regge molto ma nn distrugge nnt è l'unica sp bella è il crociato. L'arcere fa kakare in tutto ma l'assassino è powa XD
ok faccio lo spadaccino e killo cm un maiale xD
[ot]X -ALE- mission impossible riuscita liv. 17 e job 18[/ot]
Lo spadaccino
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Specialità: Ha una difesa elevata e molti HP
Arma Principale: Spada
Arma Secondaria: Balestra
L'animale più comune per i principianti: Le volpi
Pro:
- Ha una difesa elevata e molti Hp
- Il loro tempo di ricarica medio è di 11 secondi
- E' buono contro gli attacchi degli arcieri
- E' una classe relativamente semplice con cui iniziare, quindi è adatta ai principianti
- Al Livello 36 potrai avere la prima carta dello Specialista, che potrai equipaggiare con la fata di fuoco ottenuta al Lv. 25
- Tom e Kliff usano lo stesso equipaggiamento che usi tu.
Contro:
- Ha un raggio d'attacco corto (Molti spadaccini non usano molto la fionda)
- Ha una velocità bassa
- Ha molti HP per cui la guarigione è più lenta
- I combattimenti PvP saranno difficili a causa della lentezza e dal raggio d'attacco corto
- Bob usa l'equipaggiamento degli arcieri (Comunque non lo userai molto, quindi non è importante)
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L'Arciere
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Specialità: Ha un raggio d'attacco lungo ed un'elusione molto alta
Arma Principale: Arco
Arma Secondaria: Pugnale
L'animale più comune per i principianti: L'ariete
Pro:
- Ha un raggio d'attacco lungo
- Può infliggere molti stati all'avversario (avvelentamento, rallentamento, ecc. ma solo se hai abbastanza CP per queste abilità!)
- Ha un'elusione alta
- Il tempo medio d'utilizzo delle abilità è di 12 secondi
- Ha abbastanza MP e forza d'attacco
- E' molto forte nei combattimenti PvP
- Bob usa l'equipaggiamento degli Arcieri (però non lo userai a lungo)
Contro:
- Gli attacchi distanti hanno una penalità: nel caso in cui il bersaglio sia vicino, la potenza del danno inflitto diminuirà
- Devi controllare sempre che non finisca le frecce
- Le abilità hanno un tempo di ricarica medio di 16 secondi, il più basso tra le classi
- Potrai ottenere la tua prima carta dello Specialista al Lv 36 e la potrai equipaggiare con la fata d'acqua solo al Lv 33
- Tom e Kliff usano l'equipaggiamento degli spadaccini, quindi dovrai acquistarli
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L'Incantatore
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Specialità: Ha un attacco elevato e molti MP
Arma Principale: Scettro
Arma Secondaria: Pistola magica
L'animale più comune per i principianti: L'ariete
Pro:
- Può infiggere danni enormi e possiede molti MP
- Non mancheranno mai gli incantesimi
- Ha un'elevata difesa contro gli attacchi magici
- Durante il gioco può recuperare MP e HP senza il bisogno del cibo
- Ha un raggio d'attacco abbastanza ampio e non subisce penalità come l'arciere
- E' abbastanza buono nei combattimenti PvP
- Puoi ottenere la prima carta dello Specialista al Lv. 36 e potrai equipaggiarla con la fata di fuoco ottenuta al Lv 25
Contro:
- Ha pochi HP ed una bassa difesa contro gli spadaccini
- Le abilità hanno un tempo di lancio medio di 42 secondi
- Durante il lancio, questo può essere interrotto dall'attacco di un nemico
- Non puoi fare attacchi critici usando le abilità
- Bob, Tom e Kliff usano equipaggiamenti di arcieri o spadaccini, quindi dovrai acquistarli
Fonte: Board.Nostale.it
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