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effect mass

Anto.Pensi™

Utente Esperto
Autore del topic
2 Giugno 2009
1.299
58
Miglior risposta
0
261ffie.jpg

Comment
 
Riferimento: effect mass

Non male, buona compo e luci, magari lavora di più sulla fusione e sulla profondità ;)
 
Riferimento: effect mass

La profondità non credo sia malaccio, poi per quanto riguarda la fusione ho voluto proprio quest'effetto qui!​
 
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Profondità da migliorare nettamente, fusione va bene, ma c'è ancora da lavorare.
 
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Bella, ma sbaglio o c'è un po' di lq?
 
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Buona la lavorazione dietro, anche se ho la presentimento che sia un immagine e basta, il pg appiccicato lì senza lavorazione né fusione :|
Segui tutorial!
 
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Ho voluto dare un effetto del rilievo del render, infatti l'effetto "piccole fiamme" che passa dietro e avanti al render come effetto esplosione ne è la prova, ho lavorato il render dato che era privo di luce e gli ho dato io una tonalità di rosso al lato destro, l'ho schiarito.. L'immagine che vedi con gli occhi è la faccia di un transofrmers che ho modificato e l'ho adattata al c4d, il c4d anch'esso modificato con ombre ricolorazioni ecc... PS : Che significa ho la presentazione? (Non si dice ho il presentimento?) @AAmin
 
Riferimento: effect mass

Ho voluto dare un effetto del rilievo del render, infatti l'effetto "piccole fiamme" che passa dietro e avanti al render come effetto esplosione ne è la prova, ho lavorato il render dato che era privo di luce e gli ho dato io una tonalità di rosso al lato destro, l'ho schiarito.. L'immagine che vedi con gli occhi è la faccia di un transofrmers che ho modificato e l'ho adattata al c4d, il c4d anch'esso modificato con ombre ricolorazioni ecc... PS : Che significa ho la presentazione? (Non si dice ho il presentimento?) @AAmin

si sbagliato a scrivere ;)
Comunque sì, ripeto che non c'è fusione tra render e bg, devi dare l'atmosfera che c'è nel bg anche nel render se no sembrano 2 elementi staccati, ti consiglio di scurire il pg e dargli te le luci, così lo adatti al resto della tag ^^
 
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Io credo di aver rappresentato al pieno la mia idea, ho voluto rappresentare il personaggio di mass effect che esce da tipo un luogo esploso (non so se rendo l'idea) quindi è ovvio che gli ho dato quest'effetto, non credo che devo perforza dare una fusione tra il render e il bg quando non è richiesta da parte mia.. In base all'idea che voglio rappresentare svolgo il lavoro e credo sia giusto fare così o sbaglio (?)
 
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non credo che devo perforza dare una fusione tra il render e il bg quando non è richiesta da parte mia..

Quì sbagli, è proprio l'idea che ha bisogno di tutto questo per far uscire un lavoro decente, idea e realizzazione sono 2 cose ben distinte, se ad esempio tu immagini di voler fare un elicottero che vola di giorno, in testa è una cosa ma passando alla realizzazione l'outcome potrebbe avere moltissimi difetti come ad esempio le ombre e le luci dell'elicottero che sono totalmente sbagliate... l'atmosfera del background totalmente diversa da quella presente nel render dell'elicottero ecc... e quì che si incontrano idea e realizzazione, io ovviamente giudico sotto il punto di vista tecnico, ma potrei semplicemente dirti che è bella esteticamente, capisci dove voglio arrivare?
 
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Sisi ho capito cosa intendi, sennò non serviva a niente postare tag ecc per dire semplicemente bella, fantastica..
Vabbè io ho pensato che se fondevo il render non avrebbe avuto lo stesso effetto! Anche perchè so come si fa.
 
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Lavorazione e composizione semplice, 0 fusione del render il che penalizza totalmente il lavoro. Luci non ampliate e tag nel complesso piatta.
Hai ancora molta strada da fare.