Tanto per iniziare, hai detto le stesse cose che gli ho riferito io.
Non c'era bisogno di spiegarli come funziona lo streamer o tanto meno come aggiungere lo streamer, visto che lo ho già fatto, ma sicuramente con una versione errata, oppure gli object erano in "CreateObject" e quindi non gli mostra essendo tanti. Ma questa cosa che se ci sono molti OBJECT, bisogna acquistare un server dedicato o virtual private server, mi è veramente nuova. Gli object sono contenuti nella gamemode, la gamemode viene compilata, ma non credo occupi più di 4MB e se anche fosse, una gamemode non occupa molta ram/cpu. Perchè in questo caso, molti server famosi di cui non ne cito il nome, come farebbero a essere hostati su GameHosting?
@bohboho ti consiglio di scaricarti questo:
Ricordati di sostituire o sovrascrivere il file: plugin.inc con quello precendete e di ricompilare la gamemode. ;)